Na temelju preliminarnih podataka od 15. decembra, App Annie je predvidjela da će globalna preuzimanja preko iOS-a i Google Playa premašiti 113 milijardi preuzimanja 2018. godine, što je 10 posto više nego 2017. godine.
Korištenje aplikacija i igara poraslo je, prema preliminarnim rezultatima, za 20 posto u odnosu na prethodnu godinu. Rezultat je to rastućeg broja korisnika mobilnih igara, što je ujedno i najpopularniji i najprofitabilniji tržišni trend. No, ne treba zanemariti ni sve veće prihode od pretplata u običnim aplikacijama.
Igra godine je Fate/Grand Order, dok Netflix ima aplikaciju godine. Ostatak popisa možete vidjeti u grafikonu.
Osim toga, preliminarnim rezultati kazuju da su se mobilni telefoni koristili više vremena 2018. godine nego ikada prije.
Prosječni korisnik pametnih telefona u Sjedinjenim Američkim Državama proveo je gotovo tri sata dnevno u aplikacijama, što je 10 posto više nego 2017. i 20 posto više od 2016. godine.