Profesionalna scena elektronskog sporta proteklih deset godina stalno beleži rast. Igre poput Counter Strike: Global Offensive, Battlefield, Call of Duty, World of Tanks, League of Legends imaju milionski amaterski igrački auditorijum, kao i vrhunske profesionalne sportiste.
Štaviše, profesionalni turniri poslednjih godina podignuti su na toliko visok nivo da je nedavno završeni turnir “The International 2015” u Doti 2 imao ukupni nagradni fond od 18 miliona dolara, dok je pobednički tim EG iz SAD odneo više od 6,5 miliona dolara.
Iako je Južna Koreja svakako najviše odmakla u prihvatanju kulture elektronskog sporta, u Švedskoj su odlučili da zauzmu čelnu poziciju kada je u pitanju uvrštavanje elektronskog sporta u osnovno obrazovanje.
Od jeseni će tri srednje škole u Švedskoj početi sa novim nastavnim planom u okviru kog će izučavati i elektronski sport, odnosno istoriju i razvoj video-igara, od Ponga do danas.
„Školski sistem mora da se poboljša, potrebno je bolje obrazovanje dece o savremenim društvenim trendovima i ovo je dobra prilika za to“, rekao je Ibrahim Kalifa, predsedavajući Odbora za obrazovanje i zapošljavanje opštine Sigtuna, u okviru okruga Stokholm.
Predmet će imati isti tretman kao i fizičko vaspitanje, koje će i dalje ostati obavezan predmet. Postojaće posebne učionice u kojima će učenici moći da igraju i uče.
Osim toga, biće organizovana i gostovanja vanrednih predavača, poput vrhunskih igrača.
Magnus Alehed, direktor škole u Karštadu, rekao je da je jedan od ciljeva uklanjanje stigme koju video-igre sa sobom nose, prenosi Aftonbladet.
On je istakao i da je bilo negativnih reakcija roditelja koji su se čudili zašto bi deca u školi igrala video-igre. Alehed kaže da želi da pokaže svima da to uopšte neće biti loša stvar za mentalni razvoj dece.
(RTS)